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原神角色分析解说 原神目前角色剧情分析

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因为我没有魈,没玩过,就不说了。

刻晴:从手感到技能到人物模型,什么都好,只有一个缺点:无倍率反应,输出低。

迪卢克:中规中矩,无真空期,有持续输出有小爆发,灵活,万金油类型。

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可莉:有持续输出有小爆发,无真空期,用体力和灵活度换输出,输出高于迪卢克,手感需要适应,如快速普攻,只打第一段,重击+平a的循环输出,重击跳跃取消后摇以及调整身位、躲技能等,有被动的概率重击不消耗体力,所以体力消耗适中(无脑重击的当我没说),缺点腿短。

公子:持续输出、高爆发,高真空期。不能持续打倍率反应,所以对比火c输出较低。本身输出手感和伤害是挺不错的。输出方式也比较灵活。缺点就是无持续倍率反应提升输出、非6命真空期较长(没谁真的用到36s的cd吧?)

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甘雨:目前的天花板c,无真空期,在有输出环境的情况下伤害爆炸。没有专武时,试做弓搭配合格圣遗物不打融化也能一箭3w+,操作手感不错。莫甘娜组合时,无手法要求,乐团融化流,对手法要稍微高一些。缺点就是瞄准时视野小,移速慢。

胡桃:目前的天花板c,高爆发,小真空期。没有专武时,五精匣里伤害也很不错。输出火系天花板,但手感需要适应,包括调整视角、跳跃或者冲刺取消后摇并调整方向等,对盾系辅助需要较高,没有一命时体力消耗高于可莉。

优菈:在带辅助的情况下,持续输出低于可莉,爆发高于可莉很多。都不带辅助时,持续输出和可莉差不多,爆发更高。跟迪卢克一样,输出方式灵活,万金油类型。

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个人使用时,就手感而言:甘雨(莫甘娜永冻流)>迪卢克=优菈=公子>可莉=1命胡桃>甘雨(乐团融化流)>0命胡桃。(此处的手感,对手是两个独眼小宝、两架遗物重机、两只小龙晰或者中号龙晰这样的组合,毕竟对手是qq人还谈什么手感呢)。

输出方面说实话,专武甘雨和胡桃独一档,其他的c差距是有的,但不是大到不能玩(包括刻晴和公子)。特别是在辅助练度起来,搭配合理的情况下,由c位角色本身带来的差距不至于天差地别。

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都说公子弱,但他是曾经(在没出甘雨之前)帮我c过火本的弟控推销员。

都说刻晴弱,但她是带着皇女、琴、猫猫,帮我c过世界8的弱陀螺亡的大姐大。

都说可莉手感不好:但每次深渊,输出都是可莉最高,最硬的怪都是可莉在打。

玩游戏,自己玩才能自己开心啊,又不是抄作业。胡桃再强又如何,还不是在仓库当管理员。

那个认为谁都是好人,连“可怕的”琴团长都认为是好人的,喜欢毛茸茸东西的小萝莉,她不香吗?

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