段位往上,所有段位内卷程度、单局斗技时间都会显而易见地大大增加。
为什么?因为可替换的第五人是未知的,你没有任何可知晓信息,不仅仅是这个角色,还包括它是什么御魂种类、什么具体数值。
还有什么问题呢。如果说我好不容易双方进入残局状态,大家都血线很低了。这时候谁翻出来的收割式神速度优势,先轮得到,那可不就赢了?这会有什么问题?那前面辛辛苦苦打了半天,操作半天意义是什么?
如果是冲浪体系,那我这个驻场的快站不住了,要输了,唉我换一个更能站的,比如说尾速SP花怎么样,你不仅打不到我,残局状态下你没有可能有反制能力。
就更别说像是食梦貘这种可以实现“永睡”效果的控制,但凡你到时候没了驱散、去控能力,那一个个睡杀岂不是轻轻松松。
还有就是在残局状态下,一些本来不看好的单体输出将迎来自己的大优势期,因为场上限定角色模式下他们是要考虑存活问题的,现在可以替换的话,残局状态下换个什么什么SP妖刀姬和妖刀姬还有很多单体输出上来一砍一个暴毙岂不是很简单?
这样的斗技将会成为一个笑话,一个毫无意义的玩法。比巨人,比艾伦更可笑的存在。
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