某站已经有up作出推测了,建议搜搜看看。
游戏性的话,我是不在乎难不难,难最好,简单反而没意思。希望是那种地形站位和特性的难,不希望自己拿着一手大哥卡费下不去。不过说实话,等我推到第九章,怕是得国庆后的事儿了……
故事性的话,维多利亚部分的故事本就很有意思。正统王族是强大的阿斯兰和德拉克,相对稳定的情况下缺失了王位继承人,深池势力彻底崛起,本来是推王苇草姐姐两方势力的事情,局面却是特雷西斯搅混水,很有可能打来打去罗德岛不情愿地让特雷西斯势力获利,王权竞争成为闹剧,进而通过牺牲也好,绝望也好,来推进第十章的故事。
即便这样主线还是有很多事儿没办,比如谢拉格。但是第9章就有机会正面对抗特雷西斯,我也不知道缺的东西怎么办,特雷西斯亮不亮血条。
总之第九章不是什么那种重要的章节,负责承上启下,带来新的敌人,新的干员,新的地图新的特性,新的BOSS,大概会中规中矩。而且从收益上讲,主线没有活动本有价值。刷材料还是当前的危机合约和将来的复刻活动。主线能带给玩家的现在就只有新鲜的剧情和玩法。
在考虑YJ在制作新作,我对往后的主线展开总有不好的预感。
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