虽然略缺德但这是必要的。
因为米哈游独特的限定机制,导致在可见未来里,限定角色将会远远超过常驻角色。而由于大伙都懂的原因,限定角色基本比常驻牛一圈,在培养性价比上高于常驻。
所以为了避免一年12个月都在复刻的绝望未来,要不限定角色常驻化(你这是要了米哈游的命啊,限定角色不限定拿什么赚钱),要不增加双up卡池来快速复刻。
本质上是限定角色出得太快,和游戏玩法脱节导致的,满打满算就8个位置两队,角色又这么多肯定得有先后,但由于圣遗物机制毕业又慢,玩家自然而然会优先培养高性价比角色。
想改变的话,要不把圣遗物砍废,人均毕业自然不会过分纠结于强度,毕竟毕业简单浪费就浪费了,但这种方法加上原神的氪金机制明显会回到崩三的版本之子路上。
要不限定角色隔一年以上加入常驻卡池,但是这会带来一大波负面舆论,好处是一口气解决问题。
就现在双up的方法也就是治标,就目前这机制估计得3up,不然到至冬后一年还复刻不完。
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