明日方舟游戏性充实方向分析
扫描二维码,手机下载APP
目前方舟的发展,我个人觉得有三个比较好的方向可以选:
一,完善肉鸽,扩充地图量,增加敌人,BOSS,道具和机制。

很多肉鸽游戏都是通过DLC延长自己的寿命,方舟也可以定期出些DLC延长肉鸽的寿命。

二,PVP
塔防对战的游戏市面上不是没有,主要看玩哪一种,出兵vs塔防,塔防vs塔防,出兵vs出兵,俗话说与人斗其乐无穷,只要不搞氪金就无敌那一套,我感觉方舟PVP可以很有意思,问题可能在设计平衡性会比较困难(题外话,自走棋不就是塔防的变种,只要用心设计,塔防的潜力其实还是很大的)。

三,玩家自定义地图
方舟二创一直是产量又多又厉害,各路奇才如果能在游戏内自定义地图,怕是能玩10年都不会重样。比如魔兽的自定义RPG到现在都还有人在玩。

以上是一个三年方舟玩家的感想,总结一下方舟能一直火的原因:
初期游戏难度合适适合入坑,开荒没有氪金压力,中期活动多,且轻练度重策略满足了大部分人的趣味需求,现在常驻肉鸽+活动耐玩性指数型提升。
最后,也是最重要的一条,庞大且高质量的二创群体,像大江大河一样奔流不息,带来无穷无尽的乐趣,持续为方舟注入新的活力。

想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:明日方舟游戏配队分析
查看更多资讯请关注6z6z下载站
上一篇: 原神八重神子角色分析
下一篇: 阴阳师玩法分析 阴阳师pve日常讨论