原神游戏体验分析
1. 原神对于塞尔达的借鉴,没错,就是借鉴,不是抄袭。中国玩家很迫切地希望能玩上属于中国自己的好游戏,结果原神又是靠借鉴起家的游戏,就像王者荣耀一样,不一样是很多人看不起。
2.游戏鄙视链的存在。pe端游戏(手机游戏)是仅高于页游的鄙视链倒数第二层,自然很多的塞尔达玩家有优越感(switch属于掌机和主机二合一,可以说是鄙视链最高层)。
3.原神玩家的处境。人们总是会认为自己第一次接触到的是正确的,历史上也有很多这种例子,就像小黄人和育碧的疯狂兔子,有多少人知道后者?原神的游玩门槛是有手机就行,而塞尔达的游玩门槛是switch+money,自然会有很多人会先接触到原神,从而认为是“万物起‘原’”。不免会冒犯很多游戏资深玩家,玩家之间的信息差很大,冲突也就来了。
最后说说个人对原神的看法,优秀的手机游戏,优秀的国产游戏,但不是优秀的游戏。米哈游的老问题就是游戏性不足,原神的游戏性有待提高,美工和音乐是足够优秀的,只不过角色塑造仅仅处于人设阶段,也不是太行。
原神目前主要玩法还是抽卡和剧情流,不是能胜任优秀游戏这个称号。希望国产游戏能保持原神这个势头一路高歌猛进吧!
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