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原神游戏剧情问题分析

我要评论

​  说实话,我给原神的剧情说句公道话,原神的剧情并不拉胯,只是剧情没有一种宏大的感觉,没有一种史诗的感觉,总感觉里面平淡无奇。但是,原神的剧情起码把世界观给写得比较清晰。邀约任务,传说任务的互动挺好的。其实,对比原神的剧情而言,比原神剧情好的网络游戏,只有那几部大作(注意我说的网络游戏)。

  个人感觉比原神剧情好的游戏吧:首先第一FF14,这个直接不是一个维度的。DNF,说实话,DNF虽然是一款2D的横版闯关类网游,但如果仔细去看DNF的剧情的话,阿拉德大陆还是非常好的,NEXON的文案还是很有实力的。(DNF只是腾讯代理,世界观的设定,文案都是原公司NEXON写的),这里说的是7.0之前的魔兽世界,抱歉,7.0之后编剧无法言语,我的瓦王!!

  原神游戏剧情问题分析

  我已经彻底丧失了对暴雪的好感,不想玩魔兽了,虽然魔兽是款好游戏,我只想把我对魔兽的印象停留在7.0之前。至于7.0之后,瓦王牺牲了,就不再魔兽了。然后看不习惯的越来越多,女王无缘无故黑化了,在破碎海滩的场景明明就是为了给部落保存实力,结果8.0就是部落都是F5?

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  这也太随便了吧?然后游戏公司因为玩家玩FF14就骂玩家???暴雪,你真的飘了。你被微软收购了,你死得真的不冤!封印者,一款小众游戏,玩这款游戏,就有一种看轻小说的感觉所以玩得很舒服。(个人感觉,毕竟我是死宅)

  原神游戏剧情问题分析

  其实在我看来,米学长,米卫兵才是真的米黑TX水军。通过把原神这款普通游戏一种饭圈化,来达到败坏一个团体的路人缘。我给我的端游朋友安利过原神,我说的是:如果你没有真的急于求成的心态,原神这款游戏还是很好的。可以快节奏,也可以养老慢节奏,音乐也可以打败80%游戏的音乐效果,没有过多的:我是您的向导精灵小贝,请点击XX,换装备,哇你的战力提升了!!之类的这种脑残设定。只有一只开了日语语音的应急食品屑派蒙。

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  怎么说呢,原神,我骂也骂过。MH,MZR骂玩家游戏,MWB,MXZ骂骂原神的人,正常玩家骂策划,但我个人仍然希望,原神能越做越好。

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