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1.立绘好看
我不是说其他的不好看,但我就是觉得明日方舟立绘的设计风格更顺眼,机能风帅到我心里了好吧。要是共生效应这种设计机能风的厂子出了好材质的游戏服装,我没准真会买了穿着出门。(国外的不期待了,没那么火也没那么多钱)
2.时间灵活,不肝,但有趣
清体力就清体力,十几分钟清完了,也不用非得挂着。最关键的点在于,如果你想多玩,也没问题,而且不会像其他游戏那样无聊,毕竟塔防游戏的过图套路从来都不是固定的。
3.不需要非得大氪
我是从sd高达开始氪金的,相比sd和某些氪金额度和强度挂钩的游戏,我是真的从心里讨厌。
方舟你全三星队都能过图,抽干员绝大多数都是自己真心的喜欢,而不是需求。即便是我这样的强度党,我也不需要非得说氪金氪几千块凑满潜,全皮肤全图鉴。不管怎样都能玩,抽不抽氪不氪就都不是必然需求。
(除了水陈红蒂,这俩万金油是真骗氪)
4.故事剧情
我是画质>剧情>游戏性的玩家。画质对于手游来说并不是必须的存在,更何况小人很好看,立绘很好看,没什么好说的。
剧情才是当初拉我入坑的原因。开服我就玩了,但可惜那会儿手机没更新,加之上学学业重,再加之换了好显卡忙于玩pc,我脱坑了一段时间然后接着玩一发不可收拾。我一直相信方舟的剧情设计不是其他游戏那种为了噱头而设计的,他拥有相当的深度,能发人深省。
5.音乐
音角,没啥好说的。你懂,我懂,大家都懂。
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