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我想明白了,无论你多非,你永远也有欧的时候,也就是在这阶段我自己总结出来了一个理论,那就是不管你怎么运气多好或者多坏,你最后的斗技水平一定会收敛到你御魂水平决定的期望上,你的运气只会影响你上分的速度,但是不会影响你上分的高度。
所以不要说你的花驴一动不动,对面花驴无脑控人了,要么是你花驴不行,要么是你下意识地忽略了你花驴乱控的局。(注:我不到绝境是不会上花的,因为真的上花你前4手翻牌真的就没多大意义了,你这一局就只能靠花了)
而说到命中抵抗,就离不开阎魔按面灵气这一经典对抗例子,一个带命中的阎魔,按一个4号位不带抵抗的面灵气(因为低分段多数没这么阔绰带抵抗面灵气),平均概率是7成5,实际概率是不低的,只是幸存者偏差,你只记住了没控住的局。
说到斗技,就离不开御魂,斗技御魂按照优先级水平是:一速>命中>抵抗>爆伤。没错,前期最值钱的爆伤到了斗技反而是最不值钱的。到了后期的斗技,只要你能先出手/控得住,你随便一套爆伤都能杀人。所以一定要前期出头,我目前无头散件156,招财155,就是可惜没有头。
所以只要有了头,后面13456号位出16是真的不难。而且有个还算比较准的玄学,每天强化的方向几乎是固定的,就是今天出小生命小攻击,今天几乎一天都出;今天出速度,几乎一天强化都是速度;暴击爆伤命中抵抗同理。
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