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原神活动剧情参与角色分析

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  先看各自属性(除开旅行者):

  一斗,身份:外国人,知名反体制人士,误入他国管控禁地。动机:寻找烟绯,报恩。

  久岐忍,身份:外国人,烟绯学妹,误入他国管控禁地。动机:支援和照顾一斗。

  烟绯,身份:璃月律法咨询师,半仙,仙界后起之秀,人界半官方半民间的社会活跃人士,夜兰朋友,久岐忍师姐,旅行者的好友,魈的晚辈。动机:寻找太威仪盘。

  原神活动剧情参与角色分析

  夜兰,身份:璃月半官方的情报机构头目,半国家强力机构成员,烟绯好友,曾暗中监视和协助旅行者,家族与夜叉多有纠葛,很早以前就对护法夜叉颇多在意。动机:调查层岩巨渊,驱赶无关者。

  魈,身份:仙众夜叉的残存者,璃月的护法夜叉,仙人,烟绯长辈,旅行者好友。动机:调查浮舍的命运。

  旅行者,身份:摄像机和派蒙的捕食器官。动机:扛镜头。

  原神活动剧情参与角色分析

  在身份之上,每个角色还有自己的性格特征,理念和价值取向,各自的能力和技能。

  下面是人人都是编剧时间。基于上面这些信息,大家作为编剧,将这些角色放入秘境困境之中,他们相互之间会发生什么样的纠葛?爆发什么样的矛盾和冲突?

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  作为编剧的你,就像一个剧情杀的导演或者一个跑团的GM一样,你可以设计状况,但不能左右参与者的行为。参与者只会基于本身的属性做出符合其属性的行为。那么作为编剧的你,如何设计状况,既要引发出人物间的激烈冲突,又要推进故事,让众人得以逃出生天?

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  满足了上面的要求,还只是实现了一个逻辑能够自洽的故事而已。

  优秀的剧本还要做到:在矛盾中丰富和构建强化人物的形象。在人物冲突中让人与人之间不同的观念和理念对抗,交织,对各种理念或探讨,或争论,或在碰撞中升华进化。在人与人的冲突中,人物本身是坚定,是变化还是成长?

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