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怎么说呢,这一期比尘影余音的中段还要赶啊……
个人认为应该是要照顾的角色太多了。星源-赫默-白面鸮与承曦格雷伊不论,玛丽警长和桑尼也很难说是次要角色,更别提还要拉上塞雷亚-机械师-博士对垒莱茵老总,最终导致多萝西正式的内容被挤在了比较靠后的位置。私以为这样还是不太妥当的,毕竟多萝西是卡池头牌嘛。
当然也有一种可能,就是创作的时候并不知道谁是卡池头牌。其实这个问题我一直有怀疑,证据是角色职业(游戏定位)和台词数次出现不协调的情况,例如给后方产费的琴柳配置明显是接敌先锋的台词(质问敌人是否听见孩子的悲鸣等),给地面远程的号角配置阻挡重装的台词(我会展开盾,不要站在我身前)。这似乎说明人物故事与游戏定位的最终敲定不总是同期完成的。
包括本期的多萝西,她有一个“沙”的要素,但很不幸这个特点在剧情里很少有体现。(仅出现一次,即她使用沙幕的源石技艺阻挡造物侵蚀,似乎对应二技能的“流沙区域”?)当然这也是因为她本身正式登场就较晚,展示空间有限,且人设是研究者也不会频繁使用源石技艺。
她的游戏定位——“陷阱”似乎对应剧情中造物分解物质的共振技术。大部分内容聚焦的,还是晋升记录里强调的多萝西的理想,以及随之而来让我困惑的部分。
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