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说句公道话,方舟的抽卡体验本身绝对是比原神好的。
免费的抽奖券明显是方舟更多,除了活动和主线,还有每个月兑换,限定池免费抽这些。首先0氪可抽取总数更多。
其次从氪金角度讲,方舟还有个每月抽卡礼包,收益甚至超过首充双倍。
然后是概率,方舟的6星率更高(基础2%,50抽后每抽+2%概率),而且奖池数量多,不容易出现原神常驻五虎满命再歪就浪费的情况。原神的基础概率其实只有0.6%,只是大约60-70抽后概率大幅提升,80多抽的时候概率特别高。至于UP率,方舟是0.5%或0.35%(限定),原神只有0.3%。
虽然原神在180抽内必出,方舟非限定没有硬保底,但方舟非限定过一段时间会进兑换,特别需要的角色你直接换就行。
原神的5星哪怕常驻也是不进兑换的。而方舟限定300兑换确实有点容易吃到(我限定全齐,换了3次了),但一年就那么几次(不知道后面会不会加)。
至于重复的角色,原神抽多了常驻满命后重复都是浪费的,而七七刻晴的命座又很拉。歪个满命卢老爷还是很爽的(虽然现在DPS排名不高了,但玩起来真的爽)。而部分角色的命座对体验的提升很明显,确实算骗氪命座。方舟的潜能不抽都能玩,出了也不亏,特别是速狙和召唤,满潜在部分图流程都不一样了,但非限定可以等兑换啊。
所以你单纯说抽卡的话,方舟确实是占绝对优势的,这也是方舟最值得吹捧的地方。原神要比肯定不会跟其他游戏比抽卡的啊。
至于拉踩,这个其实没啥营养,明日方舟是鹰角做的,又不是其他人做的。用别人做的东西来拉踩另一个人做的东西,这跟说的人有啥关系呢?
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