塞尔达时间玩的时间太短了,你还没有体验到它的精髓。这俩游戏是有点像,但玩法上差得还算有点点多。因为一个是大世界探索冒险顺带一些剧情主线,一个是抽卡养成顺带大世界和剧情。
塞尔达好玩的地方在于找呀哈哈解密,神庙解密,整活,逃课,而且我个人是觉得大世界的趣味性上是比原神高很多的。
原神除了萌新,其实老咸鱼们(也可能是只有我)的乐趣就是抽新老婆老公-养成,出新版本-做主线开传送点-长草。原神的大世界我会跑要么是因为刚开新图(比如须弥),要么是要抽新老婆肝一点原石,正常情况下我是懒得跑的。但是当时在塞尔达,我半夜一点多还沉迷于刷龙鳞…卖钱…原神的可玩性,对我来说剧情和社交属性可能占比更大。
总之,直接否认原神其实还是不太客观,虽然和塞尔达有地方相似,不过这两个游戏不算是同一种游戏,塞尔达固然是我心中的一部神作,但原神本身也是一个优秀的作品。
况且原神目前还在发展中,后面mhy想要的走向以及改动,我们也是不清楚的。
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:原神游戏各方面评价
查看更多资讯请关注6z6z下载站
上一篇: 明日方舟游戏肝度对比
下一篇: 明日方舟游戏养成分析