幻塔本身实际可以称作一次非常冒险的尝试,完美世界在幻塔上线之前也并未特别看好,2.0版本带来的希望已经是出乎意料的了,但它选择的赛道实在是过于困难。
作为一款手游,持续盈利本身倒是没有什么问题的,但你要说在这基础上突破自我更进一步,那就还是想想自己要走什么样的赛道为好。
在我个人看来,与其强化镜都但无论如何都不可能与哪怕十年前的开放单机对标,并不如投放资源强化野外迷宫来得有效。
幻塔的剧情剧本并不如人意,没有形成一个特别吸引人的设定,角色给人的印象非常薄弱。
抽武器幻化形象这种设定不知道是什么鬼才想出来的---完美的游戏制作者应该学习一下二次元对与代入感的需求是体现在哪几个方面的。
原神从来不提你抽出来的角色到底是不是剧情角色本身,反而原神通过种种系统比如家园对话暗示你这些角色就是剧情角色本身,哪怕这看起来比起fgo这类有确定解释的,更不符合任何逻辑,玩家依然买账。
幻塔倒好,直接告诉你这是拟态,真正的角色跟你啥关系也没有,你就是披着人家的皮而已,fgo阴阳师明日方舟等等二次元手游都惊呆了。
综上,幻塔的未来大抵就是能够持续盈利,但很难再进一步的手游,不如说,手游本身也就是如此,质量以及框架不进步才是常态,进步反而是不可思议的,而完美世界的下一步棋是诛仙世界,并不打算在这方面近期再做突破,这种状态应该会是长期的。
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
相关推荐:幻塔优质游戏优化问题分析
查看更多资讯请关注6z6z下载站
上一篇: 明日方舟游戏养成分析
下一篇: 明日方舟浊心干员剧情分析