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如果是两个游戏刚开服的时候,那我只能说半斤八两,两位都是重量级,原神蒙德像儿童绘本但是生硬难嚼,璃月主线的各种缘由我看完只觉得牵强和“你高兴就好”;明日方舟开服更不用说了,重量级中的重量级,前三章文案拉胯到我从来不想再看第二眼,莫名其妙的谜语人,我看完只想给文案一拳。
(刚开服还没开玩的时候一直以为明日方舟能和少前的文案媲美呢,打完酒保行动联动之后我对方舟也有不少期待,只能说当时是我太想当然了)
如果要说现在的话,那我得说两位都有进步。
方舟的剧情进步是相当明显的,从数个小支线铺垫到大型活动的长夜临光,再到现在几乎没有多少铺垫但仍然完整收官的叙拉古人,剧情水平进步相当明显,尤其这次叙拉古人,一篇完整的群像剧,整片剧情下来给我留深刻印象的几乎都是这次活动才出现的新角色。我本以为这些角色多是配角,看完才发现,这篇活动剧情的所有角色几乎都是主角。
不过方舟的主线剧情我还是持保留态度。
原神的主线只能说须弥版本多少是进步了,虽然主角的剧情表现依然很迷惑,但总的来说剧情演出和设计都是比以往要好不少的。
至于支线,只能说是DNF强化装备,全看文案心情,有好有坏,偶尔再ooc一下。
公子:怎么能放任这些妖怪为非作歹呢?
怎么回事呢?.jpg
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