纳西妲权谋和慈性间的关系的失衡。因为我看书少反应迟钝、没什么心机,很多埋设伏笔的的行为我很难发现,没有发现真相恍然大悟的感觉,只感觉自己被文案摆了一道,被编剧操弄。纳西妲在推散兵和旅行者入树之前,就把散兵的恶行以童话的方式记录下来了,让一些人觉得纳西妲表面上是帮旅行者,实际上把旅行者当工具人。其实也不过一句台词的事儿。把纳西妲高瞻远瞩的预见放在散兵冲树之后的机智救场就好啦。
至于老米世界树剧情的一系列操作,我的第一感受是降低了世界树的神格,像公交车一样谁都能上,纳西妲耗费两颗神之心解密抹了大慈树王,剧情达到高潮,结果散兵在世界树逛街,博士还烧树,那这剧情还不是想怎么搞就怎么搞。万叶绫人八重忘了又如何,想圆随便圆,圆不过就加设定,还有什么盘的必要?米哈游的崩坏神域是这样的吗?对剧情条线的否定还如何让十亿仙舟人沉浸其中呢?
当然,从米哈游的商业角度考量,流浪者的剧情须以不领盒饭、保留雄小鬼特性、不修改3.3前的文案等为目标编写,不管怎么说,反正该留下来的都留下来了,能挣钱就好。
从我自己的角度,我希望流浪者作为白散揣着空洞活着赎罪,作为他作恶的惩罚,又或者像黑希白希一样搞个双重人格,反正有雷神和莱依拉,多个双生又何妨,但是换不得。我的朋友3.3入坑,又肝又氪抽了散兵,结果捡宝箱被嘲讽这你也要,给她气跑了再也没上线。
纳西妲ml形象的崩坏,我本是不以为意的,但后来听评论区讲后,我查了纳西妲的角色语音,发现确实是这样啊!纳西妲一口一个“你”,将旅行者的摆在了至关重要的地位上,一时让我迷乱了,其他角色的语音很少有这样的表达。可以说3.2之后,角色语音里的小月亮确实消失了。
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