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没玩米哈游的游戏(或者说浅尝辄止),因为我对米哈游这个公司向来就没什么好感。主要因素就是崩三时期就已经名声在外的骗氪。
当然,后来的某些米哈游粉丝也加剧了我对该公司游戏的反感程度,但我个人并不会因此不推荐或者直接喷,因为我不了解,我不会评价我不了解的东西。
那么就单单说明日方舟:
明日方舟的最大特色是设计感,其次是后期的剧情,玩法和玩的舒服是最后的护城河。
设计感凸显在UI,活动界面等地方,这个一眼看过去喜欢就是喜欢了。
剧情的话,前期的剧情就是一坨答辩,因为真的能肉眼看出来有多糟糕。各种谜语人简直就是某个中二学生写的三流YY小说。我甚至怀疑这玩意儿是不是海猫初中高中写的东西。
但从第六章开始,剧情开始好转。到第八章开始回归正常水平(虽然很多人夸奖,但我只认为这是正常水准)。
目前的主线剧情有点乱,但也在发展。主要是主线剧情有太多的伏笔和坑,让人看的不舒服。而相反,各个活动剧情都很好,因为是独立的故事,所以一旦作者水平上来了,观感就非常好。
很多剧情都值得一读,例如叙拉古人、长夜临光的卡西米尔三部曲,孤星等莱茵三部曲等等。
有人说雪豹三兄妹的剧情结束了,其实没有。风雪过境顶多算是个预热级别的活动,定位跟绿野幻梦之于孤星差不多,就是个铺垫前奏的剧情。
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