在质疑别人对国产游戏有微词时,最好看看自己有没有质疑别人的……条件?脸?(sorrysorry,想起要用什么词了,资格)。
(仅为我以下形容的人群说些好话。)
最开始的时候大家对国产游戏都是包容的。
制作不如人意,理解嘛,人少没钱没办法,这不是也有优点吗。
有人的这种包容亡于《血狮》等早年知名作品,而我们这代要更靠后……很多。
我们这代人抱着包容的心态经历了古剑奇谭一、古剑奇谭二、仙剑五前传、太吾绘卷、中国式家长这些还算好但也有缺点的作品……
有的公司,像烛龙,古剑一二之后拿出的是古剑三;而有的公司,像北软,仙五前之后拿出的是泰坦陨落6。
这个时候不同的声音又出现了,说些什么仙六也不错啊,巴拉巴拉巴拉。其实这种声音一直都有,只是大小的区别。
当玩家质疑游戏时,有时注意的是公司的进取心,比起其他勉强存活的独立游戏公司,你资源再少能少过他们?但有的就是不思进取,像仙6说要上虚幻引擎结果最后上了unity,像《嗜血印》的制作公司在《御天降魔传》以后拿出来的是《嗜血印》这个除了营销与噱头进步以外毫无进步的垃圾一样。
而有时玩家质疑的是大环境所反应的情况,十年前不提,五年前吧,Steam独立游戏参差不齐,这个犯了什么简单错误、那个又犯了什么简单错误。五年过去了,该犯的一样犯。你说是公司不长记性吗?也是,毕竟制作人作为玩家时玩过就会注意避免,但还不是公司换了一批又一批,所以在重复错误?
还有的时候玩家质疑的是创作者的初心与专业程度,这也是小编经常质疑的。拿近的说,《九霄缳神记》明显是为了未来的手机版而对pc版进行了妥协、明显是想复制《艾希》的路数,如果你游戏质量过硬也就罢了,可硬吗?《亦春秋》,unity引擎,重复仙6的错误不说,野心配不上实力,独立游戏做动作游戏,又重复《御天降魔传》的错误;《紫塞秋风》,其他缺点不说,只有一个,动作游戏锁定做不好一切免谈(而且0202年了,分辨率还是做不到2k),要说哪个游戏肯定能拿到国家补贴,绝对有你,可错误还是不停犯、犯、犯。
任何一个人日复一日看着一个行业里的人一遍一遍重复同样的错误都迟早会崩溃,在盛赞好作品时,对坏作品的容忍度也会越来越低。
对于国产游戏,最好的方式就是只讲利益,看作商品,别说些有的没的。
至少在steam你要评价先要买,这也是我认为现阶段最能反应一个作品好坏的方式。
而且,喷也不代表不热爱国产游戏,就人设已经崩塌的敖某人,以前他喷时是真的在喷吗?
怒其不幸,怒其不争。
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