有战场,就有胜负。《枪魂》跨服战场支持跨服务器的玩家手动决斗。成者为王败者为寇,用胜负说话,专治各种不服!
点击“开始匹配”按钮,系统会自动为您匹配当前在线的实力相近的玩家。
匹配成功后,界面右侧会显示对手的人物信息(包括对方玩家服务器),倒计时后自动进入战斗界面,就能享受与其他玩家决斗的快感。
匹配规则:
跨服匹配会按照玩家的等级和荣誉值进行匹配,等级和荣誉值相近的玩家会更容易匹配到一起。
匹配30秒,如果还没有找到对手,则停止匹配,需要玩家再次点击“开始匹配”。
奖励:
每天前15次决斗称为荣誉决斗,玩家无论胜负都能获得荣誉,只是多跟少的区别。决斗超过15次,则没有任何奖励了。
在荣誉决斗中,胜利能获得100荣誉,失败能获得20荣誉。
荣誉决斗的前5次,玩家无论胜负还能额外获得100荣誉。
具体奖励:每天第1~5次决斗,胜利能获得200荣誉,失败能获得120荣誉。第6~15次决斗,胜利能获得100荣誉,失败能获得20荣誉。第16次之后,无论胜负都没没有任何奖励。
荣誉决斗次数可以点击次数右边的绿色小加号进行点券购买。
玩家拥有的荣誉值和军衔升级所需荣誉值都会显示在界面上。“/”左边为玩家拥有的荣誉值,右边为军衔升级所需荣誉值。
时间到零点,荣誉决斗次数会自动刷新为15次。
军衔:
提升荣誉值能提升玩家军衔,军衔总共分为10等级,从低到高分为:少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、少将、中将、上将、元帅。每个军衔都有对应的标志。
每个等级又分为十个等级,例如:少尉分为十等少尉到一等少尉,十等为最低,一等为最高。
连胜记录显示玩家当前的连胜次数,只有玩家失败了一场,连胜记录才会重置为零。
在战斗中逃跑会视为失败,但不会获得任何奖励(即使是荣誉决斗),而且还会增加您的逃跑次数,逃跑一次,次数就加一。
《枪魂》是一款生化危机题材2D竞技网页游戏。在游戏里您可以尽情地探索游戏世界、参与丰富多彩的关卡玩法、和不同的玩家进行竞技对抗、简单的鼠标+键盘的操作、循序渐进的教程及指引,让您尽快地融入到激情的游戏体验中,在丰富的关卡玩法及竞技对抗中,获得无穷的乐趣与成就!
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