CSGO更新日志 CSGO多张地图进行细节优化
CSGO发布了大小为273M的更新。官方表示此次更新将对远古遗迹、寒伤之地以及无限电站等多张新地图进行了细节优化,模型改动等。
杂项
准星靠近标点时,标点颜色将淡化,直接瞄准时将完全透明。
降低了远古遗迹背景动画的音量。
降低了女角色死亡的音量。
为HRTF重新采样旧音效。
地图
荒漠迷城
修复了回防模式的空气墙。
远古遗迹
降低了环境音量。
微调了部分地方的环境光。
为黑暗的角落增加额外照明。
拆除了B包点后门入口处的金属架子。
B包点边上的脚手架现在可被穿射。
加深了A点箱子之间的视野遮挡。
调整了混合效果,加强了某些位置玩家的辨识度。
重做了中路附近平台的视觉效果,使其更加明显。
为低配CPU/GPU 剔除了额外的场景装饰。
苔藓墙的表面类型不再定义为植被。
修复了不可见的陶器。
去除了B点后门附近的视觉杂乱。
整体性优化。
碰撞模型修复。
为社区地图作者在SDK中新增de_ancient_zoo VMF。
寒伤之地
整体性调整
性能改善。
物资生成改进。
调整了某些门的模型以改善游戏体验。
修复了物体掉入地形的情况。
修复了武器掉落卡在缝隙的罕见情况。
重做了酒吧以提高游戏性。
无线电站
修复了无人机运送物资掉落卡入地下的罕见情况。
观光区
调整了电力设备附近的围栏,使得玩家更容易跳上屋顶。
滑雪坡
使玩家更容易爬上滑雪缆车的梯子。
河湾
修复了安全门的浮动模型。
村庄
重做了村庄建筑以提高游戏性。
杂项
修复了大量玩家会卡住的地点。
修复了大量物资会卡住的地点。
降低了雪崩音效的音量,并且只在第一波雪崩时播放音效。

准星靠近标点时,标点颜色将淡化,直接瞄准时将完全透明。
降低了远古遗迹背景动画的音量。
降低了女角色死亡的音量。
为HRTF重新采样旧音效。
地图
荒漠迷城
修复了回防模式的空气墙。

降低了环境音量。
微调了部分地方的环境光。
为黑暗的角落增加额外照明。
拆除了B包点后门入口处的金属架子。
B包点边上的脚手架现在可被穿射。
加深了A点箱子之间的视野遮挡。
调整了混合效果,加强了某些位置玩家的辨识度。
重做了中路附近平台的视觉效果,使其更加明显。
为低配CPU/GPU 剔除了额外的场景装饰。
苔藓墙的表面类型不再定义为植被。
修复了不可见的陶器。
去除了B点后门附近的视觉杂乱。
整体性优化。
碰撞模型修复。
为社区地图作者在SDK中新增de_ancient_zoo VMF。
寒伤之地
整体性调整
性能改善。
物资生成改进。
调整了某些门的模型以改善游戏体验。
修复了物体掉入地形的情况。
修复了武器掉落卡在缝隙的罕见情况。
重做了酒吧以提高游戏性。
无线电站
修复了无人机运送物资掉落卡入地下的罕见情况。
观光区
调整了电力设备附近的围栏,使得玩家更容易跳上屋顶。
滑雪坡
使玩家更容易爬上滑雪缆车的梯子。
河湾
修复了安全门的浮动模型。
村庄
重做了村庄建筑以提高游戏性。
杂项
修复了大量玩家会卡住的地点。
修复了大量物资会卡住的地点。
降低了雪崩音效的音量,并且只在第一波雪崩时播放音效。
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