[比如什么双管猎枪锯短,袖口藏手术刀,然后kp制裁增加失败率(炸膛和误伤自己)]
如果这个模组里对付的敌人只需要用小口径手枪/徒手来对付,那模组里就不应该出现双管猎枪/手术刀。
[比如随身物品准确到毫升重量]
除非剧情是严格限制物资的荒野求生一类,不然精确到毫升的随身物品除了浪费时间外毫无意义。
[比如利用rp避开骰子的不定性]
RP不能做到这点,pc像样的rp是进行技能鉴定的前提(如果这个目标构成一次挑战)。
[还有明明没看剧本却神一般数次说中了剧本关键的预言家(预言家我真的要说一声流批,开局对接引我们的npc不友好,我们都挺奇怪的,问她为什么这个态度,她说npc有问题但又说不出个所以然,结果那个npc真的差点把我们团灭了,好几次都说哪个npc/地方有问题,没有理由就是坚持有问题,结果事后全部都成真了!要知道那可是群里大佬的自制剧本!据说她跑的次数也不多)]
KP太菜,说不出所以然就应该熟悉一下模组再来带团。当然不排除模组本身有问题。
[还有一次,听好友说,有次她跑团,开局过个99的催眠,一般人都是成功被催眠然后开始剧情,结果她们遇到了个欧皇,直接大成功避开了,kp都蒙了,欧皇提议说自己再投一次,然后…又是大成功…后面听好友说欧皇好像在剧情里避开了催眠所以全程背景板毫无游戏体验感]
既然被催眠是加入模组的必要条件那鉴定个锤子?
我和朋友们一边开团一边吃火锅比较有意思.jpg
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