《地平线·零之曙光》是在2017年2月就发售的作品,末世,沙盒,战斗系统,基本都是3A游戏的标配,尤其是画面,的确达到了美轮美奂的境界。抱着试试看的心态开始游戏的小编,发现比起这些标准的3A规则,更让人意外也让人惊喜的,则是本作的剧情,确实是非常出色,甚至可以用突出来形容。
说起来,相比起沙盒,小编更喜欢比较有约束的线性游戏,之前也因为类似的原因,中途放弃了几款沙盒。所以尽管《地平线·零之曙光》的画面如此美妙,但理性的分析一下,小编觉得或许这个游戏并不适合自己。当然,剧情的出色,让小编很容易就陷入其中,不得不说,沙盒的元素,难得的没有影响小编的激情,直到通关。
你们可能要说这个游戏既然是2017年就发售了,小编现在才来介绍游戏,是不是太落后了?说实话,即便是现在,玩这款作品,小编认为,剧情设定仍然具有震撼力。感兴趣的来听听小编的介绍吧。
既然要讲剧情,那就从法罗·泰德开始吧。他所创立的法罗公司,所掌握的科技已经非常尖端,主要的领域则是生产机器人。机器人,可以解决任何问题,获得初步成功的法罗公司开始涉及环保等行业。在法罗公司,技术上展现出无与伦比天赋的则是伊丽莎白·索贝克博士,这也让法罗·泰德的公司一直顺风顺水,据说在2049年,法罗公司在一次民意调查中,获得了九成以上的支持率。本来已经是富可敌国的法罗·泰德却动起了歪脑筋,他决定将机器人推向战争,利润将会更大。伊丽莎白·索贝克博士洞悉了法罗·泰德的想法,毅然决然的选择了辞职,但法罗公司的脚步却并没有因此停止。
法罗公司所生产出的战争机器拥有非常强的自我复制啊能力,还可以将任何物质都变为能源供自己使用。挑起战争,然后出售战争机器从中获利,成了法罗·泰德的法宝,但有一天,这些战争机器却失控了,他们不停的复制自己,不停的吞噬着身边的一切资源。这些资源,也包括生物,甚至人类本身,经过计算,16个月以后,地球的全部生物将完全被吞噬。事态完全出乎了法罗·泰德的预料,无奈的他只好找到了伊丽莎白·索贝克博士,经过研究,想要破解这些机器,需要几十年的时间,现在根本没有任何办法。
伊丽莎白·索贝克博士当机立断,带领着众人制定了零之曙光计划。至于这个计划的最终目的,就是对地球的生态进行再造,只不过人类已经无法抵挡这些机器的摧残,那一切的希望,也只能交给AI了。人类最顶尖的人才创造了盖娅,用来负责整个环境系统的运作。另外,盖娅还会管理其他模块,比如有的模块负责破译那些战争机器,有的模块负责植被系统,有的模块则拥有科技知识,不过这个模块被法罗·泰德给删除了,他甚至觉得,知识才是世界毁灭的原罪。为了以防万一,那些研究人员还做出了一个哈迪斯模块,可以在盖娅的改善失败之后,重新复位。问题是这个哈迪斯模块竟然被入侵了,还妄图夺取盖娅的最高权限,盖娅选择自爆,在牺牲自己之前,用伊丽莎白·索贝克博士的基因创造出了一名女婴,就是亚萝伊。盖娅只能寄希望于亚萝伊可以修复自己,并且消灭哈迪斯。
当然,这个世界也已经不是原来的样子,一个原因是盖娅的受损,导致模块之间的紊乱,结果世界上有很多机械生物。另一方面,则是因为法罗·泰德毁掉了曾经的科技与文明,让这个世界只能以原始的形态慢慢发展。至于我们的亚萝伊,尽管有着伊丽莎白·索贝克的基因,但依然物是人非。这条路,注定漫长且艰难,这也是我们玩家的旅途。故事大概就是如此。和故事比起来,其实《地平线·零之曙光》的武器系统,战斗系统,都属于中规中矩,装备制作方式,感觉也远远不够丰富。所以有的玩家,认为游戏在战斗层面,相对弱一些,也是情有可原。不过游戏也在坐骑,挑战都多方面做了拓展,至少在你的旅程中,不会太枯燥就是了。
如果你对剧情有所期待,那么《地平线·零之曙光》的确不会让你失望,另外末世题材与沙盒的组合,也堪称绝配,你不但可以行走于世界,也可以对那些大型机械兽下手,更可以欣赏绝美的风景。虽然是个有点老的游戏,如果你还没玩过,小编认为还是值得推荐的。
以上就是小编为大家带来的《地平线·零之曙光》:游戏介绍,让人意外惊喜的剧情全部内容。
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