近日一位苹果公司高管作证,《堡垒之夜》上架App Store的两年间,苹果通过30%内购抽成政策,从这款游戏中赚取的佣金超过1亿美元。
苹果App Store游戏开发负责人迈克尔·施米德(Michael Schmid)是在“Epic Games诉苹果案”第三周庭审中披露该信息的。当Epic推出自己的应用内支付系统后,《堡垒之夜》就被App Store下架了。
虽然施米德没有透露具体金额,但根据Sensor Tower的数据显示,苹果在这两年间的获利大概有3.54亿美元,远超施米德证词中提到的“1亿美元”。
施米德辩称App Store曾帮Epic推广过《堡垒之夜》,并在之前的11个月投入约100万美元宣传这款游戏。Epic律师对此却并不买账,毕竟苹果躺赚1亿多美元佣金,付出的营销费用只是九牛一毛。
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