这款发售于1985年的游戏被誉为电子游戏的原始范本,最重要的是它确定了角色、游戏目的、流程分布、操作性、隐藏要素、BOSS、杂兵等以后通用至今的制作概念。这几乎改变了游戏发展的历史。而据说大部分人游戏生涯的一血都是贡献给了这个类似毒蘑菇似的小东西了,虽然官方的说法是这个小东西是板栗。在这款游戏中究竟有哪些彩蛋呢?下面就让我们一起来看看吧。
为什么要把基本控制做得这么复杂呢?因为游戏机制!正是因为我们无法准确预料到马里奥的落脚点才增加了游戏的可玩性,因为无法准确预料所以会产生“紧张感”,“这个距离够吗?”,“这个蘑菇距离差不多是不是可以直接跳过去?”这样当我们挑战完成的时候,那种成就感也最为强烈。而B键冲刺正是放大了这一感受,因为冲刺状态更加难以掌控人物,但是风险(紧张感)越大,回报(成就感)就越高。当我们熟练掌握冲刺之后,那种回报(成就感)是无与伦比的。
在《超级玛丽》的很多场景中,都可以实现踩乌龟奖命的彩蛋。游戏中有个非常有意思的设定,那就是连续踩乌龟的时候会累积分数,只要超过8000分就会奖命。而这期间要是玩家继续踩乌龟,就会不断的累积生命数。只要有时间,甚至可以加足一百条命。
在1-2中,玩家可以通过BUG穿透墙壁,进入秘密的隐藏关。如下图,小编亲自操作过。但是这个隐藏关是无限循环的,玩家通过穿墙下下水道就会进入水下关,之后就算从通道出去了,也会再次进入水中,场景反复出现直到时间耗尽而死。也就是玩家只要进入这里,就会将所有的命全都死光光。本来玩家们都认为这是BUG。但是玩过磁碟机的玩家就会发现,这个并不是BUG而是彩蛋。因为在磁碟机版本中是可以过关的,只不过后面的关卡比较奇怪。
当年就有玩家们曾经猜想过,这款游戏到底能不能两个人一起上场呢?答案是可以的。其实这种可能性在很多年前就已经被实现了。在红白机末期就有玩家已经玩到了双人合作的版本。不过当时并没有广泛流传,也是在网络盛行的年代玩家们才渐渐熟知这个玩法。
看到今天的这篇情怀超级马丽,是不是有了回到童年的感觉?
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
查看更多资讯请关注6z6z下载站