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育碧的当家力作——看门狗的优与劣

我要评论

看门狗已出了很久,育碧还是信心满满的,但是评分网站大部分都是只打8分。作为在销量排行榜上挂了很久的游戏,必然有其优点与劣势。下面我们就一起来看看吧。

不得不说育碧还是懂得怎样来用剧情去引导玩家情绪的,以至于就算有时候逻辑上有不少硬伤,算不上丝丝入扣,但至少张驰有度,流畅,不会展开得太夸张,收得也很不错,算是没有烂尾。其实在当今游戏行业,这样的程度称得上中规中矩,大家通常也不会在剧情方面放太多期望。不过也正因为如此,真正碰上好的剧情,这游戏也就离神坛不远了。这样的剧情,就算多打几周目都还依然能投入的吧。

育碧的当家力作——看门狗的优与劣

画面其实并没有感觉有网上说的烂。即便是一下子从大革命过来也并没有感觉逊色。PC上的小编不敢说,但是这样的画面还是对得住这款“半”次世代主机游戏衔头的。到处查看对比图片和录像,发现也不会差距明显到影响游戏观感。剧情和游戏性才是玩家看重的。必须要提的一点是育碧一向在营造游戏氛围这一方面做得十分突出。这点在看门狗上也是不例外。游戏整体画面暗哑,没有太多鲜艳的色彩。

育碧的当家力作——看门狗的优与劣

看门狗本来就是一个在一定程度上接近真实的虚幻世界。这种画风反而让玩家更易于带入。太美的话就等于时刻在提醒自己:这不真实。不过细节不足还是得承认,也不能怪别人说他是死城。或许育碧真的需要更多时间。

育碧的当家力作——看门狗的优与劣

世界观还是得点点赞。育碧始终还是育碧,没出过几个烂点子。不过不得不承认的是,育碧在这个主题上的切入点是一如既往的犀利。在我们荒诞的游戏行为当中不断地让我们反思当今网络文化当道的利弊。教我们要热爱信息时代,但同时也要警惕信息时代。战斗系统就两个字:纠结。近战就不说了,因为也没啥好说的。说多就变吐槽。枪战也是体验不佳,一把消音手枪潜入用,一把榴弹对付车子就足够打到现在。买一把五星的全自动步枪,激烈的火拼下只要不脑残离开掩体基本还是没问题的。

育碧的当家力作——看门狗的优与劣

AI也是继承了一路特色,蠢萌蠢萌。总体而言,看门狗的战斗难度就是根本没有难度。交通嘛⋯⋯交通工具在本作的作用也就只能当交通工具了,完全不能衍生任何有趣的玩法。车子种类不多,除了任务或成就解锁的以外,找一个路边停车场车子全上一轮就完事了。摩托车比较好开的也只有一台,那瘦小的身板,晚上一不小心撞飞了,乌漆嘛黑的找都找不回来。

育碧的当家力作——看门狗的优与劣

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