仅仅从6月12日发布会公布的游戏阵容来看,还是可以让人满意的。时代在变,游戏开发做不到跟以前那样大作说丢就丢,况且从本身素质来讲这次的阵容已经不差了。不是一定要有战神、FF16啥的才能叫重磅首发的。
这次发布会整体节奏属于大作两头夹,有蜘蛛侠2、瑞奇与叮当2、GT7、恶魂重制版、地平线II:西方禁地、生化危机8等先前就呼声较高的,还有SE夜光引擎新作PROJECT ATHIA、Arkane工作室新作《死亡循环》等,中间填充了很多观感相当优秀的中型制作游戏、独立游戏。虽说不如网上爆料的那么夸张,但可以说在游戏阵容上强于微软Xbox上次的发布会,老IP重获新生,新IP值得期待。
除了爆料提到过的大作以外,小编个人最期待的是Kena Bridge of Spirits,这画面这小妖怪太戳我了。
然后我想说几个让我比较失望的作品。
首先是《幽灵线:东京》,这应该说是和个人预期不符,说着是和三上一直以来的风格有出入,当初中村育美站台的播片给人感觉是一种未知的压迫感,然而6.12发布会的演示感觉有些过于光怪陆离,至少恐怖感是肯定没边了,就看剧情是否吸引人吧。
然后是Arkane的《死亡循环》,不知道Arkane是不是有点把自己关进Dishonored那套东西里了,《死亡循环》不管是玩法还是画面表现都挺一般的,美术风格也没有什么突破。
如果后面不再加入新的护航大作的话,小编也还是会给目前这套阵容积极评价,毕竟1-2年的等待时间对于现在的玩家来说根本不算什么事。
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