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文明6十大细节差异 文明6销量下跌

我要评论

​1、后期胜利之后没有再来一回合的欲望,一堆城市一个个操作,没有城市托管系统。这点5代傀儡城或者4代让城市长期做一个项目都很棒,后期还有的玩。

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2、妹子有使用次数限制,不知道是增加操作性还是雷普玩家。修路用商人可以修了,远古道路人和马蹄子踩出来可以理解,古典道路人走到哪顺便垫上点石头填点泥可以理解,后期商人都开着挖掘机压路机带着沥青边走边铺高速的?而且石板路一夜之间全变沥青路,西安到上海的铁路铺了半个世纪。

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3、奇观不好看且废的太多,除了当模拟城市玩以外,有必要抢的奇观两个手数得过来(也有可能一只手)。

4、被ai宣战之后把他雷普一顿结果全世界红脸?真就反玩家同盟呗。

5、用乐队把对方唱亡国,把流量明星派出去远征了?

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6、宗教单位是达拉然派来的?

7、古有大禹治水,今有埃及守着尼罗河等洪水泛滥。

8、地球冰盖融化了85%才淹没大陆最外围一圈其中的1/5不到,防洪堤一劳永逸,这确定有警示作用?恶趣味一点,建完防洪堤疯狂烧煤在自己家也被淹之前飞天才是正确打开方式。

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9、谴责伟人多,谴责海军少,谴责没间谍,谴责不传教。这代ai简直没有不欠打的,想种田飞天也得把邻居雷普一顿才舒服。

10、想念爸爸野猪。

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