我觉得挺好,至少在二次元手游里肯定算中上,当然也有很多还做得不够好的地方,我在实际玩下来感觉最大的问题主要有这么几个。
问题一在于水平浮动大,sidestory和干员密录的水平真的一般,让我看的时候很割裂,比如刚看完画中人以后我对剧情的期待就高了一大截,但后续并没有保持这个水平,属于诈尸型表现好,你也拿不准下次他什么水平。
问题二是塔防游戏这种文本式的表现形式很局限,不是所有人都看得下去,过长的文本就会导致着急过图玩塔防的刀客塔不耐烦skip,大家都是碎片时间玩手游,看不下去有的时候也真不是玩家的锅。
问题三是老生常谈的间歇式谜语,其实这个东西讲究个度,偶尔用一用会感觉很牛逼,但不能好多段都是,整得大家一头雾水看下去的动力更少了。
总的来说我觉得方舟的剧情水平还是在稳定进步的,画中人真的给了我非常大的期待和自信,虽然还是有很多问题,但我愿意给鹰角一些时间,继续跟着明日方舟去看看他们究竟能把泰拉大陆的故事讲述到什么程度。
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