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原神游戏玩法分析 原神玩法解说

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借鉴的太多了,真的太多了,怪猎黑魂塞尔达鬼泣,这还只是我玩过的,米忽悠真学到TX真传了,资本的嘴脸真的挺恶心。

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不过也算了,毕竟国内这个大环境摆在这,你也不能奢求资本家有多良心,游戏质量我个人十分打七分左右,塞尔达九分往上,魂三勉强八分的样子。

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原神主要闹心的地方是玩家,有些玩家真的就是小朋友(有一说一,塞尔达就算了,但我真不觉得有哪个年轻人,十五六岁十八二十老几的,能说出原神比大表哥2画质好这种话)爱挑事,真的败路人缘。

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原神本身其实就是各种缝合,游戏质量也就那样,做得好的是美工方面(说到这我真的佩服这些资本家,太牛了,连美工都是批量生产的网红风格,真就将利益最大化,玩法动作设计都直接在其他游戏上改,你要自己造,真的那个成本,就拿鬼泣来说,真人动捕,巴拉巴拉各种技术花钱,米忽悠直接一拿,诶,就是玩,虽然肯定没别人的好,但至少皮有了,大部分玩家也就只看得出个皮,以此类推可以用在塞尔达,魂三所有借鉴的游戏上)。

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但玩家其实不用想那么多,什么优不优秀,资不资本的,良不良心,好玩就行,这方面原神还是做到了,看个乐呵就行,想玩玩,不玩就算了,反正你我都是一介良民,也改变不了什么。

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