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原神游戏问题 原神游戏运营分析

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​现在心海在日本的流水已经超过了钟离复刻,说明至少在日本心海的人气还是不低的,而同样是刚刚被雷神池榨干的大部分国内玩家却已无力继续“为爱买单”去抽一个虽然xp不错但是强度一般的非必抽角色,收入和消费能力限制了大部分国内玩家的脚步,以至于更加重视角色的性价比,如果不是超高强度超高性价比的角色,很少有人会去花那个“冤枉钱”,大家喷角色剧情塑造差也只是为自己囊中羞涩不想浪费钱寻找一个借口而已。

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优菈的传说任务拉不拉胯,优菈说是第二拉,心海都不敢说第一,但是耽误玩家抽优菈了么?没有,优菈的人气和流水比心海高多了,为啥?因为优菈是主C能打大数字,玩家喜欢看大数字,看着很爽。

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钟离的角色剧情塑造好不好,钟离说是第二,没人敢说第一,可是钟离刚出的时候玩家们是什么反应,有多少人因为强度不符合心理预期就不抽的,玩家们并没有因为剧情塑造得好就无怨无悔地去抽角色,所以说国内玩家最看重的还是强度,至于剧情塑造,真就是可有可无,有最好,没有也行。

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如果单说角色塑造,心海的“迷糊军师”形象也只是为了表现反差萌而已,就像明明不喜欢酒却能调出美味酒品的迪奥娜,明明是个修女却又不信奉神明的罗莎莉亚,看似坚强可靠却也又忙到昏倒暗地里喜欢看少女爱情小说的琴,看似完美无缺但小时候却胖成球的甘雨,不敬仙神却又偷偷买了一柜子帝君手办的刻晴,爱好读书写书却写字难看的行秋。

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出身方士世家却从没见过妖魔的重云,喝酒摸鱼的风神,忘带摩拉的岩神,擅长武艺却不懂治国和做饭的雷神,外冷内热的傲娇教科书优菈,外表可爱却破坏力惊人的可莉,等等,可以说放眼望去,原神里全是反差萌角色,mhy很喜欢给角色弄一个可以打破第一印象与角色身份形成鲜明反差的设定,而在心海这里就成了表面是个军师实际只是个社恐兵法爱好者。

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