方舟更注重「闲」,因为除了新模式肉鸽,其他关卡只需要通关一遍就可以自动代理了,一边做事一遍方舟是很容易的事情。
总的来说,假设两个游戏每天都需要最低十分钟进行游玩,原神可能更需要连续地独立的十分钟,方舟却可以是碎片的十分钟,甚至是和其他事件重合的十分钟。
钱的需求。
这里先确定是不是那种忍不住的剁手党,如果是,那什么氪金抽卡手游都不要入,快跑!
如果自律能力比较强,这方面也只能见仁见智,原神没玩过,氪金我就不做评价,方舟这边我个人图鉴90%左右,年氪金在7-8百。
方舟突出一个普池没保底,但忍得住完全可以等角色进商店用黄票兑换,或者等公招的高资做一把赌狗,完全没必要强行抽取。
理论上来说,没限定之前攒井,抽完限定攒着票去嫖进店的常驻一样可以拿到想要的干员,而且方舟的抽卡资源也挺容易获取的,除限定外获取的途径也不止抽取一种,只要攒的住,一切皆有可能~
剧情需求。
想看会动的酷炫的得原神。
压根不想看一眼剧情只想抽卡打本的就方舟。
暂时想不到了。
其他方面,音乐二创之类的我觉得两个游戏都有各自好的地方,如果对这个更看重,可以先去多看一下,看哪边更喜欢再入坑哪边吧。
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