银灰。还是强力推荐的近卫。作为主要真银斩开大的角色,使用方式同三技能42类似,优秀的过渡接力近卫和最后一波高压接力近卫核心清场。雪境生存当重装的思路一般不考虑,毕竟重装还是有防御更高的选择。同样的适合特种接力战术。
幽灵鲨。锁血之王自然不会缺席,极为推荐。肉斩骨断不仅仅锁血,还能提供较强的清理输出。因此鲨鲨的思路比较灵活。可以用于接力重装位置抗一波然后换泥岩塞妈,也可以直接工具人只打一波锁血阻挡,还可以最后一波高压接力近卫核心鲨完敌人。另外注意可以用特种回收接力。
艾丽妮。拔刀系因为先锋装备得以翻身,不过艾丽妮主要好用还是因为自身设计。天赋无视敌人部分防御针对这次敌人面板加强的机制有一定利好,三技能的清理爆发能力也很强,推荐配合雷蛇思路出战。另外浮空的强力控制也是一个优点。
补充:柏喙。专过的比较推荐,二技能技力很低,可以提供盾后法伤输出和控制,充能机制很实在。可以类似拉狗,堆叠一点先锋装备,或者配合雷蛇。
帕拉斯。牛牛作为好用的盾后输出这次也是比较不错的,特别三技能可以buff自己前面的干员,当然考虑煌的存在,帕拉斯还是偏过渡一些。
棘刺。相对以上近卫,棘刺这次就没那么亮眼了。虽说近卫装备理论能堆出很爆炸的攻击力,但对比同样技能永续的煌,单体攻击是致命弱点,这次怪海情况下容易导致堆和漏怪。因此棘刺主要是用来做近卫接力过渡,毕竟前期敌人不强的时候棘刺均衡的面板攻防还是能应付的。不过理论上棘刺也可以开发一下二技能思路,利用防御反击的特点接力重装位置,为后面下泥岩做基础。
山。受制于输出位置的近卫。虽然日常的山清理能力和生存能力出色,但山本身防御其实不算高。主要用于前期接力过渡,堆出强力的面板难度还是有些大,不仅要加攻还要加防加生命。
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