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原神游戏版本设定分析

我要评论

​  没错,就是恐怖,相当之恐怖。我指的是进化的速度,这才多久啊?接近两年的时间就进步如斯,如果不是自己亲身一路体验过来那真的是很难相信的。

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  本来在渊下宫和层岩巨渊之后,我隐隐有点担忧原神会进入一个缓慢进步的瓶颈期,因为渊下宫和层岩巨渊在整体上已经是很棒的了,只是说本身位于地下风格偏阴暗压抑并不是所有人都会喜欢,但没想到须弥还能更进一步,米哈游是完全没有瓶颈期吗??

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  回想最初的游玩经历,蒙德:马马虎虎,普普通通。

  璃月:有点意思了,好像不太够,意犹未尽。

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  龙脊雪山:明显的进步,山体整个挖空,体验良好。

  1.6版本的金苹果群岛:小游戏小解谜与整个地图融合得更一体,轻松可爱的剧情加上置入地图中的实机角色让体验上佳。

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  稻妻初期四个岛屿:离岛、鸣神岛、踏鞴砂、八酝岛是稻妻最先开放的四个岛屿,整个地图更加立体,大型世界任务与地图探索结合的更加完善,解谜也不再是简单的点火把踩石板,而是真的需要点脑子了。

  更加期待未来了。

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