只论剧情,明日方舟剧情中优良的剧情占比我认为是比原神多的。
虽说主线剧情的水平看来和原神半斤对八两,但不得不说明日方舟在支线方面的好活占比,质量和剧情类型在我看来确实都是优于原神的。(叠个甲,不是说原神没有,是少,璃月的支线我还是有一些喜欢的)
以上是我对仅仅剧情方面的评价,也就是对题目的回答,下面是另外一些我想说的,只看问题的兄弟可以润了。
那么造成明日方舟和原神这种差别的原因在哪里呢?很明显就是两者之间载体上的区别。
明日方舟的剧情采用以文字叙述为主,立绘表现为辅的剧情载体;而原神采用绝大部分3D动画演出为主,文字叙述为辅的剧情载体。
相比起来,明日方舟的模式下的编剧由于不会被任何其他东西影响,所以可以充分发挥自己的水平;原神模式则很明显需要编剧和3D演出两方面的配合来完成剧情的发挥。
那么问题来了,原神的3D演出方面的水平如何呢?我个人认为,绝大部分时候都是在拖后腿的。这句话不是说原神的3D演出很烂,有一说一,原神的3D在璃月的部分剧情中可以说是画龙点睛般的作用。但是!在绝大部分的剧情特别是对话中,原神的演出永远是摆手,叉腰那么几个动作,路人也永远都长得像一个风格。如果说明日方舟的立绘是0分,原神这在我看来就是纯纯的扣分项!
其他的也没了,米桑你改改3D吧,哪怕多占点空间呢?
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