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跨越息弧:带你走进自己的心中的宇宙世界!

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    成为太空漂流王是什么感觉?或许《跨过星弧》能给你答案。在这款由《地下城堡2》原班人马打造的科幻游戏中,咱们扮演了一名漂流在宇宙中的船长,招募属于自己的船员,组成队伍,完成一个又一个托付,名留青史。

 

    美漫画风交融赛博朋克元素,搭配的恰到好处,不光把宇宙的粗暴展示了出来,还把科技感体现的酣畅淋漓,《跨过星弧》给人的第一印象适当不错。当你真实沉浸到游戏里时,就会发现,这个2D舞台展示出的带入感比想象中要强烈的多。


 

    不过在《跨过星弧》中,堆集实力才是最重要的一环,毕竟在遇到真实棘手的敌人时,只靠命运是不现实的。

 

    比如招募船员便是提高实力的方法之一,就像许多科幻作品相同,《跨过星弧》里的酒馆也是三教九流的聚集地,只需你支付满足的佣钱,就能招到不错的船员。冷漠的狙击手克雷汀、会说话且吐槽犀利的八哥犬、看似魁梧实则胆怯的德雷肯人,每一个人物都有独一无二的性格,游戏的设计者并不甘心让他们当一个普通的NPC,每个人物都被注入了"魂灵",各个都是戏精,点着玩家们的收集愿望。

 

    这种带入感首要归功于RogueLike元素的融入。每个人的脑海里都有一个属于自己对于宇宙的知道,但无论是哪种形态,都充满了不知道。不可名状的怪物、突然爆发的灾祸、宇宙海贼、高科技兵器,这些科幻作品中的常见元素,悉数包含进了《跨过星弧》中。

 

    探究星球肯定不能像逛街相同随意,每次你登陆到一个星球,都会有固定数值的行动力。在普通星球上,移动是不耗费行动力的,但战斗、摸金、奇遇等等,都会耗费一定的行动力,而在一些特殊地区,连移动都会耗费行动力。一旦行动力归零,队伍就会进入疲惫状况,疲惫状况下,每走一步都会很多掉血,基本上走不了多远就团灭了。

 

    每一颗游戏中的星球都是未开发的状况,需求你一步步"摸着石头过河".每个星球的地势是不会变的,但星球上人和事儿都是实时变化的。或许你刚探究完这片星球,消除了为祸一方的海盗,下一次你再来的时分,这儿又成了罪恶的窝点,乃至还会出现之前没遇到过的敌人。每一次你登陆星球,会遇到的奇遇、能找到的宝藏都是不相同的(一些特定的地址除外)。


 

    在遇到机遇或者危险时,不光需求你拥有满足的实力,还需你拥有一定的判断能力,因为游戏时刻都要面临抉择。面对快死的路人救不救?有人勒索你,给不给钱?有人贱价售卖藏宝地址,买还是不买?每一种选择的背面都有可能是机遇也可能是圈套,不要试图用你的知识去处理这些问题,游戏奇遇的无厘头程度会超出你的想象。

 

    黑商并不是江湖骗子,我用500个金币就换到了一个藏有几千金币的藏宝点;要死的路人也不是碰瓷大爷,救了他之后给了我增益BUFF;路旁边小孩确实天真无邪,他告诉我的地下黑拳赛让我赚了好多钱。

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