评分低与它的宣传手段有关。
这里要提一款著名游戏:塞尔达传说荒野之息。
原神严格地说并没有抄袭塞尔达传说荒野之息(以下简称塞尔达,另外别骂我,原神真不能算抄袭了塞尔达),但原神在当初宣传时放出的宣传片和所谓的开放世界很难不让人联想到塞尔达,这批人里给不好的评价的人大致是:
1. 借别人switch玩过一点或者视频通关过塞尔达的,他们当中多数不会对原神有什么好的评价。
2.核心玩家,他们当中很多人会把手游当作社交软件,根本不会认真地去玩一款手游,在他们眼中手游的地位本身就很低。
3.只考虑游戏性的玩家,常见句式有:xx单机比xx网游好玩多了,xx主机游戏比xx手游强多了。
4.非酋玩家,尤其是在外服出货但在国服却不出货的玩家怀疑暗改爆率(此事只能说莫须有,当成梗就好)。
5.经历过原神某事件的玩家。
这批人人数多,且几乎全部都会给原神差评,原神评分低也正常。
另外,原神氪金和不氪金的体验会差很多(欧皇无视),老外工资高,福利好,假期多基本不串休,空闲时间长,氪金压力低。国人工资相对低,福利一般,假期少总串休,空闲时间短,氪金压力高,非一次就足以出差评。(个人见解哈,请别上纲上线。)
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