烂也谈不上,感觉是前期并没有写出完整的大纲或者后期改大纲要开始吃书了。
从前几章整合运动的剧情来看整体世界观是比较吸引人的,不然也不可能一个小众塔防类游戏取得今天的成绩。
当时看剧情的时候碎骨,霜星,爱国者,浮士德的死都给我很大震撼,尤其是霜星,在一众手游大厂搞夏活买福利的时候推进剧情叙述了乌萨斯游击队感人的故事。好不容易霜星形象比较立体了,而且对我博士说她考虑加入罗德岛(虽然有条件),然后……就刀了。
我个人认为,方舟的剧情厉害在于世界观,在泰拉中的感染者寻求自己道路的可歌可泣的故事,还有一些很有趣的阵营的设定。但缺点也不少,比如谜语人(凯太后握力计警告),前期一直哑巴的博士。当然还有一些大坑如果圆不好就是雷点了,比如罗德岛究竟是干什么的(你要是给我说他单纯是个医疗公司鬼信啊)。
以上截止至今年夏天之前。
然后鹰角就不出主线了,他最大的吸引力世界观不再构建了。如果只是卡面和阵营的话,说实在的,市面上有很多手游的美工和舟游质量整体很高,完全可以同类替换,更别说他夏活陈立绘摆烂事件了。还有那个设定集,买的大家不是想看独家老婆老公照片就是想当公式书补全世界观用的,结果放着那么好的世界观不写几乎全程谜语人,并没有怎么补充世界观。
为什么“博人传”好评如潮,就是补充了世界观啊,我们舟游玩家都好这口,请加大力度。
希望今年九月出的主线可以力挽狂澜,不然真的对舟游没信心了。
(算是题外话:隔壁崩坏系列老吃书大作了,属于前面写了试错后面逐渐渐入佳境但是前期乱七八糟的坑太多导致后期必须吃书。感觉现在方舟也很可能将来会吃书,毕竟现在看他这个进度大概率大纲没有想好。)
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