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原神游戏市场指向 米哈游游戏制作分析

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​原神崩三这游戏之所以火,不是因为mhy游戏做得有多好,而是没有同类型游戏与其竞争。

原神之前如果你想玩到一款优秀的MMORPG或者开放性世界只能去端游和主机,因为手机根本承载不了其运行所需条件。对于大厂来说,这是一场豪赌,研发一款能看得mmorpg所需费用不低,但明明能躺着赚钱为什么还要去赌博呢?对于小厂,巨额的研究成本是其难以支撑的。

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而mhy却正好处于二者之间,崩三的爆火使其拥有充足的经费和运营二次元手游的经验,手机芯片性能的提升使手机具有承受RPG游戏运行的需求。时间上市面上火爆的游戏王者已经进入疲软期,由于策划离谱的ELO机制导致不少人早想脱坑却苦于没有好游戏代替,刺激战场因为版号寒冬的陨落而涅槃重生的和平精英却没能继承它的玩家。Steam,掌机上优秀RPG,开放型性世界游戏昂贵的价格和过高的硬件要求使玩家望而却步。

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这时候,原神出现了,凭借其优秀的美工和音乐揽获了这个玩家群体。这就是原神爆火且热度经久不衰的原因。

要问它能活多久就要看大厂什么时候下手了,璃月3C的数值膨胀,稻妻人物塑造,人物形象,部分人物强度的拉胯,策划的离谱操作,核心成员出走。这种情况一般出现在一个游戏运行的晚期,一条都足以压垮一个游戏。而这却是在原神开服一年全部暴露,在一周年更是达到顶峰。原神现在的地位已经岌岌可危。而腾讯的幻塔正虎视眈眈。

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不过这也没什么可担心的,就像隔壁联盟出手游不可能使王者凉凉一样,因为玩家已经在这个游戏投入了很多心血,50级左右的玩家没充几千也肯定充了几百,毕竟每月三十的月卡累计起来费用也不低。45级萌新至少也充了50左右,所以只要策划不作死,须弥剧情不崩坏(不需要和璃月一样优秀,比稻妻强一点就行)后续角色强度稳定在宵宫强度左右,平稳运营个2年问题不大。

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大概率从须弥逐渐下滑,出现一个和钟离一样的人物达到巅峰,火之国水之国逐渐下滑(类似现在崩崩崩)。冰之国人气回暖,天空岛二创达到巅峰然后迅速下滑最终人气稳定在崩2左右,肯定稍微高一点。

如果崩崩崩崩不拉胯的话且mhy还活着,这个时候大概率就该上架原神2了。盲猜原2应该主打VR市场和端游,回头再来看看我说得对不对吧,哈哈。

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