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也不至于说弱,只是难用,吃理解和用法。
总感觉,像是森蚺这样的挡一大盾和广域奶都只是角在前期尝试职业弹性的实验型变体。
就与跟多游戏一样,整体机制没有变化,单独变化职业的特性就会导致水土不服的情况出现。到现在广域奶都没有起色,就是因为他们的特点根本称不上是特点,或者换句话说,他们的特点并不值得,并没有价值做到能够让他们替代奶量更高的单奶,奶人更多的群奶。
森蚺的职业特性同样,你说对单长时间眩晕强吗?对吃控制的大怪强得很,但问题在于很多boss不吃,而且不吃控制的这些人又偏偏伤害奇高,只是血厚是挡不住他们的,但森蚺偏偏是阻挡回复,开高达要49点技力,要开高达就要放弃对精英怪的点控。
再者说,开了高达只是有能和boss硬刚的的面板,伤害换算之后并不像T0T1的近卫高台输出那样打短时爆发伤害,更何况打不死拖到技能结束还要晕5s,我到底还是要再拿其他重装去挡boss,那我干嘛不直接省下33费的大额费用用在输出上呢?
森蚺现在的情况就是这么尴尬。
打输出的最好方法就是传统高防盾加高台输出,特化单防一路有萨卡兹大姑娘,常态挡三受击回复血量打百分比伤害,有大怪直接三技能提前开也都可以清掉,还附带控制,相比之下森蚺确实难用。
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