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首先,我不是一个舟卫兵,我会基于我自己的态度对你的问题进行回答。
最开始接触这个游戏是因为王者连跪,手游吃鸡玩得难受,还偏偏对端游的高操作强度感到了厌倦,于是我开始寻找一个休闲的手游,在同学的建议下了解到了明日方舟。
我觉得这个游戏和我喜欢的kingdom rush很像,我玩得也很开心,游戏关卡难度也可以接受,剧情初期也可以理解,因为我认为市面上二次元手游剧情真的就是卖人设。
我记得很清楚,陈sir在贫民区送给感染者小孩儿玩偶那里开始,我开始理解到这个公司是真的想要讲好剧情的,之后我开始仔细地看剧情,去和里面的人物共情,我也会骂这个傻逼霜星又掀老子高台,剧情里“我愿意加入罗德岛”又让老子猛男落泪……
所以我认为这个游戏的玩法是自由的,游戏性也不错,剧情也不错(至少我是这么认为的),想怎么玩都无所谓,所以错的是那些喜欢教别人怎么玩游戏的人!
然后我还想借楼评价一下经常见到的争论:关于谜语人:第一次知道谜语人我已经打到第8章了,那时候打不过关卡开始抄作业,顺便关注到了方舟的二创。其实在这之前我并没有感觉到违和,相反,在明日方舟这个叙事方式偏向舞台剧的形式中还有一点点艺术感。
还是建议玩家可以看一看剧情,可能之前剧情会有些低龄化俗套等各种问题,但是在长夜临光、吾导先路、以至于这次的愚人号活动中,剧情刻画我觉得还是相当不错的。
不接受反驳,我都说了是我自己的看法了,又没有要强加给你,你还要杠?
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