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舟游的强度党跟其他游戏的强度党所面对的舆论环境截然不同。
其他游戏的强度党可以说情有可原,毕竟其他游戏真的能依靠跨级别的强度体验到别人体验不到的游戏体验。尤其是Cygames,披着个萌系的皮,但没人权你是玩的真难受。
而方舟就有意思了,除了极个别设计极其失败的干员(早期的异客,现在的伺夜),其他的干员就算是弱,也一样不影响你危机合约打18,不影响你过高难。
最典型的例子,看看迄今为止依旧在折磨自己的魔法目录ZC就知道了。他做攻略一直都坚持尽可能只用三星干员,其他情况下只用一个六星核,极少数情况才用双核之类的打法。
方舟已经3.5周年了,迄今为止他依旧坚持这套玩法。这也就说明了,明日方舟根本不会逼氪,你只需要加几个好友,实在不行借他们的就行了。
别说没有三幻神,就是你所有的合成玉都留着不抽卡,也根本不影响你通关。甚至单凭三星过关已经成为了一种乐趣。
别听没有三幻神就不能玩的论调,无非就是玩得开不开心,舒不舒服而已。所谓的三幻神的确能减轻不少压力,节约不少脑细胞,但没有他们也能玩得很开心。尤其是明日方舟目前除了危机合约高层(指18以上),其他的全部游戏内容都能只用三星+借的干员全部体验。而危机合约高层也没有任何奖励,这次的危机合约18更是非常简单。
总而言之,方舟对0氪的友好程度堪比早期的Clike游戏,例如少女前线和碧蓝航线之类的。对人权卡的需求也极地,人权卡仅仅是能让你简单粗暴地莽过去,但不代表没有人权卡就过不去关。
更何况你现在的几个六星其实都挺强的,虽然安洁大家都说退环境了,但在早期,安洁的“小火山”还是很好用的。
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