也许难以置信,也许耸人听闻,但是小编想说,这游戏,有实力,成为手游里面的DNF。
咱们来细说一下DNF和一人之下的区别:
两者都是2.5D类型游戏,内容大同小异。
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现在的玩家不能接受一人之下最大的点在于什么?职业太少?技能特效不好?游戏比较肝?不不不,都不是,主要点在于:一人之下同dnf而言,它的游戏内置交易行不能搬砖。因为价格都是系统给调整的,所以一直有玩家在诟病垃圾游戏为什么还不如出个游戏商店回收玩家的金币,再出售物品。
不不不,这个交易价格的调整才会导致这个游戏不会那么容易就死掉。
一个游戏当内部价格完全由玩家制定的时候,这个游戏就只能靠自己的玩法来进行创新留住玩家,但是一人之下的玩法很创新吗?小编觉得不是,最早的时候,这种玩法就是时空猎人模仿了端游的DNF,制作出了第一个喊着手游DNF的游戏。但是现在呢?时空猎人消失在了时光长河中,无影无踪。
一人之下这个系统调整价格,可以保证这个游戏的物品价格不会跌那么快,也不会涨得很快。同时物品只能交易一次的限制也使得游戏的工作室、商人不能控制市场的价格。最终获利的还是玩家。
关于一人之下现在很多人说不能搬砖?
小编想说要拥有一双善于发现的眼睛!
这游戏从出来的第二天开始小编就已经发现了几种交易方法,不能搬砖只是说笑而已,一群人不知道方法就喊着不能搬砖,一些知道方法的人也喊着不能搬砖,就是不想让太多的工作室和商人进入到这个游戏。
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