方舟的两倍速,不是简单地把战斗视频两倍速播放,而是真的会影响输赢的,比如德狗开两倍速可以省去扔poki的动画而多砍一刀,这多砍的一刀通常情况影响不大,但在极限情况他能决定漏不漏怪。还有很多倍速影响战局的例子,用倍速能影响战局的塔防游戏,讲真只遇到过方舟一家。
既然提到倍速了,就再吐槽一句,剿灭一局20多分钟,2倍速播放也要有10分钟,每周还要刷好几次,鹰jio不整个剿灭4倍速、8倍速真得好累。
每日每周任务不能一键领取!!!wdnmd一个个点真的好烦,为什么危机合约又可以一键领取,疑惑。还有助战,为什么小编多次用同一个角色后,就给我屏蔽了……我图还没过呢wdnmd。还有名片8能改名8能上签名,如果能上签名的话留个qq啥的,游戏也8至于那么单机啊(〝▼皿▼)。
还有强烈要求扩大基建,干员上班的位置这么多,为什么宿舍这么小!!!啊,任务都一年多了,还不能一键领取?这是想锻炼玩家的手吗?难道不知道每天点真得很烦吗?一键领取任务能让你游戏寿命变短吗?小编想不到有任何能拖到现在不改进的借口啊?
还有每次用基建助手,都要点开然后按照信赖排列,你还得记得你最后一个200信赖的是谁,这样才好换人。加个数值显示是啥做不到的事情吗?然后你好不容易划到最后换了一个信赖没满的上去之后,你点开换下一个人,还得从最后面划回最前面,因为你得先把选择的那个干员去掉,他才会根据信赖来排列好位置,你才能知道他的信赖满没满。淦!这到底谁TM设计的!!!
游戏真的挺好玩的,为什么这点小优化能拖这么久啊!想不通!
想要了解更多资讯,记得点击关注哦。
本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
查看更多资讯请关注6z6z下载站