月禾的立绘就是存在严重的人体问题,小编认为这对于游戏立绘来说是非常不合格的。我不明白为什么有些人认为提出立绘有问题就是攻击干员,不能理解这个逻辑。立绘出现这种低级错误,一方面说明画师的人体不过关,或者态度不认真,另一方面说明鹰角的审核有问题,标准太低,已经低到胳膊和腿都接不上也可以直接放出来了。(这里补充一下,原始立绘和精二立绘都有严重的人体问题)。
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有些人还觉得是夸张,夸张也要遵循基本法,夸张画得好的人,都是基本功非常过硬的,对于人体的理解非常透彻,才能够知道怎么变形能既增加表现力,又不让人觉得奇怪。这幅立绘显然不是这样。人体对于立绘来说就是地基之于楼房,地基都打不好,你这房子外面再漂亮也是有严重隐患的,希望大家都能明白这个道理:)还有人洗是衣服的问题,这种说法真的可笑,是人穿衣服,不是衣服穿人,你家里衣服可以改变你的身体结构吗???如果硬要睁着眼说瞎话,觉得没问题,那我也没什么好说的,开心就好。
终于找到胸口宽的原因了,原图设计上黑色的衣服外有一层黑色皮带,显得跟衣服是一起的,这样就会把结构遮挡了显得衣服较宽,注意右边的是没有的,明显就会性感很多,在设计上还是得舍掉一些遮挡结构的部件。
月禾的手臂有没有画错暂先不谈,但多数人觉得别扭是客观事实吧,就算是手臂符合人体结构,是衣服造成的视觉问题,那这幅立绘也是不成功的,不管怎么说,一幅服务于广大玩家的立绘,让多数玩家群体觉得喜欢才是第一目标。
以各种理由去合理化手臂问题的行为都是没有意义的,看着感觉别扭就是别扭。
客观的说,其实只是没戳到我审美的点上来而已……审美这玩意儿人人都不一样,为啥非要硬杠呢……我又没强迫谁不能抽不能练吧……说白了吐槽就是为了找认同感,谁也不想给自己找骂不是么。
现在来看,这张立绘给我的感觉是满屏幕不友好的设圈风……
小编也去翻了画手老师的别的作品 感觉看着比这张是要舒服一些的……
关键是画风我不喜欢,高台反隐特性这玩意又是早抽早用,不抽会歪,可是不抽没准哪天危机合约都过不了……
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