1.增加了新的区域建设,例如保护区,外交所等。另外也增加了新的加成资源和奢侈资源。玉米,蜂蜜,流星等。增加了新的灾难,例如山火。
2.增加了一些新的可勾选模式,有公司与垄断模式,秘密结社模式,英雄与传奇模式,天启模式,动荡时代模式。这些模式你玩游戏时候不勾选就默认不启用。接下来我详细讲一讲。
科技与市政随机模式。这个模式是游戏某个时期自己更新的,应该是免费更新的,也可能是给某个资料片更的,不算是新纪元更新。但考虑到这个游戏一共6个可勾选模式,这是第一个,还是讲一讲。这个模式把科技树和市政隐藏起来了,你可以按你的需求点你需要的政策,不点不需要的(然而没什么卵用,因为你想改变政体的话你得把之前所有的都点了才行)。我个人觉得文明6玩多了开这个就是给自己添堵。建议玩的时候不勾选。
动荡时代模式。这个模式下你必须打了鸡血一样的精心操作,不能无脑下一回合。因为如果陷入黑暗时代,你的一部分城市就会直接忠诚度归零成为自由城市,AI也一样。所以这个模式用爱之法庭有奇效。这个模式下只有黄金时代和黑暗时代。你要是不追求卓越,你就会被时代抛弃。我一般勾选这个模式。
天启模式。这个模式强制灾难等级最高级(史无前例的洪水,能烧两格的火山),有两种可怕的新灾难。一种是宇宙辐射,一种是陨石。最坑的是,气候变化在一开始就上升了一级。宇宙辐射会让你所有的科技区通通报废(飞天流吐血),陨石会让你一座城市直接消失(精铺流噩梦)。最后在陨石毁灭所有文明后假如你还活着,你就赢了(贴吧大神在这个模式用毛利无城胜利,他没有铺城,就一个开拓者全程走来走去,最后陨石毁灭所有文明后他还活着,于是胜利了)。另外还增加了一种能带来灾难的单位,可以去骚扰别的文明。这个模式高难度建议别开,因为你的城市人口在这种强度的灾难下很难增长。
垄断与公司模式。这个游戏经常有人拥有好几个同类奢侈品却没什么用,这个模式就是为了解决这个问题。当你有两个相同的奢侈品你就可以用工人建造行业;当你有三个相同奢侈品你就可以用大商人打造公司;当你的城市闲着没事做,你就可以让城市研究公司新品,带来一系列加成。总之很不错,而且很有趣,每把必开(铺城的理由又增加了)。
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