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博德之门3与塞尔达王泪游戏分析

我要评论

​  这个点我觉得还是bg3。

  从游戏质量来说,我觉得生4re,bg3和王泪都可以,之所以推bg3是因为bg3的前作还没拿过。

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  生4re的质量和完成度毫无疑问的强,但问题是,生化危机4本身就拿过2005年的VGAs(tga前身)最佳游戏了,隔了十几年再来一次?噱头倒是不错,只是感觉有点奇怪。

  王泪,同样毫无疑问的年度级别,但相比野炊进化不够大,你野炊也拿过了,再拿一次也有点奇怪。

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  bg3的话,其实从完成度(bug多,没做完)来说比以上两作都差距较大,但我有三点理由:

  1.     拉瑞安的上一作神界原罪2毫无疑问是年度级别的,结果当年的tga最佳提名吃鸡都有,但没有原罪2????找补一下很合理吧。

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  2.博德之门毫无疑问是游戏历史(甚至不只是电子游戏)影响力排名前十的ip,拉瑞安做的也不算拉垮(虽然我群里的跑团佬还是吹毛求疵逼逼赖赖,比如加入了类似原罪2的环境因素这种房规,但整体还是肯定的),让一个老ip轮回转生还是牛逼的。

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  3.tga终归是个美国佬主导的年度秀,而dnd,crpg,博德之门和冰风谷这些名词在美国的制作人那算是白月光了,是极大的加分项。

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