我很喜欢在别的游戏的回答里举巫师三的例子。
因为我也不爱玩巫师三。
我们要明白一个事情,一个游戏是否好玩是很主观的事情,而一个游戏是否优秀是客观的问题。
他们有关系但不是绝对相关。
比如我觉得大圣归来不好玩,他确实是垃圾。
我觉得GTA5不好玩,但他很优秀。
厂家和各大游戏媒体,up主把游戏分为了无数种类, 大一点的有act,rpg,fps,rts,MOBA等。
大大小小的分类是为了方便玩家去选择自己感兴趣的游戏。比如很多游戏up主推荐的烟火我就不玩,因为他是恐怖游戏,我不感兴趣。比如我好多朋友都在玩的CSGO,我也不看一眼。因为我3D眩晕,fps游戏直接过。
玩家通常说的优秀的作品,是同类型游戏中的佼佼者。评价和推荐他的人都是行家。
就好像这块蛋糕是糕点王师傅的得意之作。我们看,这烘烤的程度,这奶油,这装饰,这水果。著名糕点评鉴师李某发表评价,认为这是天下第一水果蛋糕。路过的买了蛋糕的人也纷纷说好。
但它还是蛋糕,不爱吃蛋糕/对鸡蛋过敏的人不会爱吃它,当然他们也不会去买它,如果没有吃过水果蛋糕的人,听到旁边的人说这个蛋糕真好吃,然后去购买,发现不和自己的口味。也许不是蛋糕的问题,而是你不爱吃蛋糕。
游戏的界限比蛋糕要模糊一些,而且游戏多多少少会有一些问题。有些问题对于某些人来说甚至是优点,但对于另一些人来说则是痛苦的根源。反过来,一个游戏的优点可能对某人来说格外诱人,但对另一个人来讲则毫无意义。
比如巫师三的剧情可以深深地吸引某些玩家,相比剧情带来的沉浸感,手感上的略微不适完全可以忽略。而对于我这样的玩家,糟糕的手感严重影响了我前进探索的欲望,也许你的剧情很棒,但是这个操作的手感让我格外难受,我甚至无法坚持到剧情展开。
这就属于这游戏很好,但他和我八字不合,他的问题让我无法忍受,他的优点对我来说可有可无。
你是个好游戏,但你值得更好的玩家(bushi)。
巫师三手感差吗?
差。
巫师三剧情好吗?
好。
巫师三是垃圾游戏吗?
不是。
巫师三适合我吗?
不适合。
巫师三是开放世界天花板之一吗?
是。
巫师三这么优秀但是我不爱玩怎么办呢?
换个游戏。
就这么简单,游戏不是上班上学,不想去也要去。只玩我爱玩的游戏,没有任何问题。倒不如说,没人会去玩自己不想玩的游戏。
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