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魔兽世界的难度在哪儿 魔兽世界定制你的游戏

我要评论

过去的魔兽世界,它真的是一个世界。从你进入这个世界的那一刻起,考试就开始了。第一份考题就是ad左右转。这个设置极其极其极其的别扭。那时ws前后as左右平移早就是通用配置了,但魔兽世界的默认设置偏偏就是ad左右转……但这其实是一个提示。一个那时的玩家人人皆知、所以无需多加说明的提示。

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提示什么呢?提示你,这个游戏的键位是可以自由修改的。你应该按你自己的习惯设置它。这是因为,这个游戏将来会有几十个技能、一堆动作条;你每洗一次天赋(aoe冰、pvp控制冰、aoe火、dps火……以及你自己研究天赋之后、点出来的五花八门充满奇思妙想的各种古怪build),你的动作条必定要配合着做一次大改——否则,这些技能的位置必然不会适合你控制的角色。

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此种定制甚至达到了这种程度:有人把方向键设置为EDSF,这样左侧的QWAZ就可以空出来用小指控制;加上上方数字123456、下方ZXCVB、右侧RTYGH,可以手指基本不离开方向键同时控制差不多二十个不同技能。小编用的还是传统的WSAD方向,配合上方的12345、周围的QERTFGZXCV,可以左手不动地方释放十六个技能。

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这个游戏没有无效技能,不存在学了灼烧就可以扔掉火球或者学了炎爆其他技能就可以拖下技能栏这种其他游戏极易出现的情况——说的DND范一些就是:没有无用的魔法,只有无用的法师。甚至于,哪怕你学会了最高级的寒冰箭,一级寒冰箭那更快的释放速度、更低的耗蓝量仍然具有独特的战略价值——小编的Z键就是一级寒冰箭。

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这个游戏从一开始就支持宏——没错,程序设计领域的概念,宏。如果你懂,你甚至可以自己编程、定制自己的界面、把若干技能组合起来、自动判断选择,按照自己的理解打造极致游戏体验。当然,不懂编程的话,你也可以直接下载别人写的现成插件,按照自己的需要定制。

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