剑三的职业真的不平衡……因为新职业的存在,pvp的体验会周期性地差……新职业总是有奇奇怪怪的机制,和高到夸张的数值……好像小编玩了之后,这个游戏正常情况下pvp前200都是新职业以及能和新职业搭配的职业们,简称新职业和他的小弟们榜单……
检查的时候发现有色眼镜的部分……不喜勿喷……
(小编觉得玩剑三pvp,要不然就有一种新职业,除了我去玩新职业,不能对自己的职业归属感太强,要不然就不要抱着凭什么都充点卡,凭什么我只有平底锅而你有98k的心态。不要问为什么都是开一局真三国无双为什么别人选吕布而你只能选小兵还连个据点兵长都不给你……小编承认剑三有比较均衡的版本……但是新爹总会有的……)
然后就是练号的成本上导致的工作室和代练问题……
小编不知道自己算不算一个合格的玩家,但是枯燥的重复是真的玩不下去(FF14的蛮族任务小编也做不下去,蘑古力卡在7级声望两三个月了),想要拿一套pvp起始装备,以及后面的毕业装备,剑网3枯燥的日常是你必须经历的……这个时间在小编的记忆中……好像还不短……
还有一点,小编不知道现在变好没有,那时候玩pvp是要先跑商跟矿车换一身采矿装,但是你要是不幸选择了弱势阵营……你在人多的时候这两个日常是真的非常难清……比较好的解决办法是早上9点以后11点之前就上线趁人少把他清了……但是各位社畜应该……很难这个时间去把日常清了吧……枯燥和高危,让不少玩家都走向了共同的选择……代练……而且广大剑三玩家好像把代练看成非常正常的游戏一环了……
剑网3近来好像清了一波工作室,但是RMT的问题可不止买卖游戏币,小编认为一个游戏代练横行,玩家还认为这是合理存在的……至少说明游戏设计上的缺陷就不太好吧……
以下有色眼镜部分……
说了这么多pvp,既然是pvp和pve都玩的咸鱼为什么不谈谈pve呢……嗯……玩过天天消消乐吗……从游戏性的角度上来说……消消乐比剑网3多万pvp更能算得上游戏……
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