作为一款2017年推出的游戏,《塞尔达传说:旷野之息》甚至是不少玩家选择NS的入坑作。
这款被调侃为买游戏还送游戏机的精致之作,即使是现在玩家们还能玩出各种花样。
比如近期《塞尔达》的速通纪录再次被打破。
当你还在树上摘苹果时,已经有人衣服都不穿跑去单挑盖侬。
作为一款开放世界游戏,《塞尔达传说:旷野之息》的魅力让人很难阻挡。
《塞尔达传说:旷野之息》游戏的特色之处在于调动玩家强大的脑洞。
比如最简单的生活常识,用火能点燃周围荆棘。
在寒冷的地区林克要是穿得太少会直接被冻掉血条。
一旦周围开始打雷,要收好你身边可能会引雷的武器。
玩家们有时无心的尝试能够发现许多神奇的解法。
在面对一些敌人时同理,前期叫声让人头疼的魔性法师会有不同的属性。
火属性的法师林克可以一发冰箭秒杀,冰属性的同样可以用火箭对付。
在你发现了这款游戏的初级规律后,你就可以试着玩出花样了。
比如非常基础的看见火焰就想到上升气流。
打开滑翔伞再利用射箭的子弹时间可以干很多事。
不想好好赶路就利用踩盾跳四处乱飞,你甚至还能直接用炸弹把自己炸向目的地节约时间。
只要你脑洞够大,就不必拘泥于基础规则。
另一方面,《塞尔达》能够给玩家带来游戏胜利的兴奋感。
游戏中有着不少形态各异的小BOSS。
守护者会射出激光对付你,石巨人强力的横扫能把你打飞。
又或者玩家们眼中移动的装备库人马。
这些小BOSS在你尚未掌握技巧前确实有一定难度。
当你开始逐渐熟悉盾反和合理利用闪避时间,用自己的技巧力量顺利打完第一只BOSS时。
你会意识到这款游戏才刚刚开始。
不同的BOSS会有特殊的应对技巧,不再是之前打哥布林时疯狂输出。
你可能会经历无数次读档直到真正能够打赢对手。
等到真正掌握技巧林克就能在海拉鲁横着走。
《塞尔达传说:旷野之息》的收集品虽然多但也足够有趣味。
游戏中的呀哈哈,也就是克洛格会散落在各种角落。
有些呀哈哈甚至需要考验玩家的操作和脑洞。
比较简单的诸如把残缺的石头圈填满或者在建筑的最高处。
也有的可能是在时限内通过某个地方,顺着冒头的小花一直走。
游戏中让玩家们有动力收集它们的一大理由,就是克洛格的果实能够给背包扩容,增加武器上限,赋予了收集品一定的功能性。
在游戏性的光环下,塞尔达的剧情相对进行了弱化处理,但依然有让玩家印象深刻的故事。
比如只能女装才能进入的沙城,最后大战中四英杰助林克一臂之力等等。
老任在19年发布了《塞尔达传说:旷野之息》的续作预告,也意味着新游戏还有更多可能。
这款优秀的开放世界游戏也给不少后来者提供了灵感和思路,也给玩家们带去相当多的快乐。
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